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Buenas buenas,
Esta semana continúo contando los días hasta que salga el Final Fantasy Tactics. También vengo enganchadisimo con el Mecharashi: me hace sentir que estoy jugando a un Front Mission nuevo y de momento creo que eso me alcanza.
Picadito
Nintendo y legales
Esta es doble; por un lado un tribunal norteamericano condenó al moder Tyan Daly a pagar dos millones de dólares por vender consolas chipeadas (es decir alteradas para poder jugar con copias piratas de los juegos). Además de la indemnización tiene prohibido poseer elementos que anulen los mecanismos de seguridad de la switch.
También prevé que no pueda: practicar ingeniería inversa sobre sistemas de nintendo, hostear tutoriales sobre como hacerlo o compartir vínculos a material que enseñe o sirva para hacerlo.
Bastante duro, pero parece que originalmente le pidieron que pare de vender, después siguió vendiendo los aparatos chipeados y entonces entraron en modo “hagamos de él un ejemplo”.
La otra situación legal que involucra a Nintendo es que obtuvo las patentes para dos sistemas: una donde el jugador invoca un "sub-personaje" (como una criatura Pokémon) y el tipo de batalla (manual o automática) se determina por dónde y cómo el sub-personaje se encuentra con el enemigo; y la otra donde el personaje montado cambia automáticamente de montura dependiendo del terreno que encuentre (por ejemplo, del aire al suelo, o del suelo al agua), sin requerir una entrada manual del jugador para el intercambio.
Hay un abogado en youtube que dio una explicación bastante acabada de todo el tema (@moon-channel en YT) y en concreto me llevo que: pueden existir algunas patentes que proyectan una larga sombra sobre la industria, pero son raras y funcionan como un “incentivo” para buscar alternativas. A menudo, si se las desafía legalmente, corren el riesgo de que se sucedan varios juicios en cortes locales, donde un solo fallo adverso ya te puede traer problemas.
Silksong
La continuación del Hollow Knight salió con toda y no pierde fuerza. Voy a sacar del medio las controversias: una es la traducción al chino. China apareció como mercado y medio que comercialmente precisas esa traducción al chino si tenés pretensiones de volumen.
Aparentemente la traducción al Chino del Silksong no agradó y se la acusa de carecer de precisión y sutileza. El estudio respondió en X con una disculpa y avisó que están trabajando en mejorarla.
El otro tema en torno a Silksong es su dificultad. Hasta ahora escuche que es difícil y que no es tan difícil. En lo personal tiendo a creer que lo que era un fenómeno más reducido, tuvo años evangelizadores anunciando la llegada de su nuevo mesías. El Silksong tuvo 5 millones de jugadores para el cierre de su primera semana mientras que los picos de jugadores que supo tener su antecesor eran de 56 y 70 mil jugadores.
Calculo que en esas distancias hay un montón de jugadores nuevos, atraídos por la popularidad de un fenómeno más que por la afinidad con elementos particulares del juego.
Kojima
Si, Hideo Kojima. Tiene el superpoder de poder contar como nota el solo por (casi) cualquier gilada que hace o dice. En este caso salió a la superficie la traducción de una nota que dió hace poco donde cuenta lo que fue buscar trabajo a poco de recibirse, y como un RRHH de una farmacéutica lo llevó buscar algo en una industria creativa.
No fue, algo así como, un faro de insight, pero si es simpático pensar que en la otra punta del mundo hace… ¿40 años? la experiencia de emplearse no deja de ser atroz. Algo bueno de la globalización, podemos conectarnos sobre las miserias del capitalismo.

Viste que uno siempre lo recuerda mas bonito
Cómo llegué hasta acá
Originalmente iba a hablar del Final Fantasy 7, me puse a pensar en el primer contacto con el juego y me di cuenta de que no tengo ni idea, exactamente, de cuándo fue.
Recuerdo haberlo visto corriendo en una computadora, en un cumpleaños en la casa de una compañera, cuando estaba en la primaria. Tenía muchísimas más ganas de quedarme viendo esa computadora que de pasar al patio a celebrar el cumpleaños. La primera imagen que tengo es de Cloud y Red XIII, con los nombres cambiados por los de personajes de Dragon Ball, peleando contra monstruos en una pradera. Me llamó la atención cómo se veía y que lo estaban jugando con el numpad del teclado.
No sé si yo ya había visto otros RPG similares antes, o fue el primero. Desde esa vez que lo vi (en su momento me desesperó no saber ni cómo se llamaba, como para poder buscarlo) hasta que lo jugué, sentí que pasó muchísimo tiempo. Aunque…
Lo vi en una PC y el port oficial de PC salió a mediados del 98. También estoy -casi- seguro de que lo jugué antes de que saliera el Final Fantasy 8 en febrero del 99. Asumiendo que jugué al Final Fantasy 8 cerca de su lanzamiento, no pasaron entonces más de 6 meses. De niño era bastante ansioso. Sé de manera segura que lo jugué antes de que saliera el Final Fantasy 9, el que también recuerdo haber adquirido cerca de su lanzamiento, en junio o julio del 2000.
Lo que me extraña de todo esto es que no recuerdo cómo lo busqué. Eventualmente el Final Fantasy 7 llegó a mi Play, y sí recuerdo vagamente estar contento de que este juego era ese que había visto tiempo atrás.
Tampoco recuerdo muy bien cómo llegué a los videojuegos, en general. De muy chico tenía una Family Game (we have NES at home), luego una SEGA Genesis, luego una PlayStation 1. Ni mis padres, que compraron esa Family, saben por qué yo quería una Family. Tampoco sé qué propició el cambio a la SEGA o luego a la PlayStation. En el caso de esta última recuerdo cuando me llevaron a comprarla, pero no tengo ni idea de cómo llegué a saber que existía. No pretendo seguir divagando.
¡Que tengan un buen fin de semana!
