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Nunca uno memorable de Evangelion | NES
Que ironicamente es bastante memorable por si solo.
Buenas, buenas,
Esta semana largaron el Deep Rock Survival y, perdonen mi francés, salúdenme a esta nueva falopita. Para mí son juegos que nos acercan más que ningún otro a desnudar que lo que sostiene todo es la compulsión a la repetición, y esa pequeña hiancia que nos permite creer que esta vez puede ser diferente.
Picadito
Borderlands 4
Salió el nuevo Borderlands. Honestamente, ya no tengo idea en qué anda la historia o si es una saga nueva. Entiendo que al último no le perdonaron mucho cómo estaba escrito. Un humor en el extremo opuesto del que proponía Tim Cain para el Fallout (ir a mínimo con referencias oscuras o de nicho, dándole así longevidad y llegada), y un "primary loop" que no trae mucho nuevo a la mesa.
En este caso parece que el tema repuntó. Los reviews negativos llegaron del lado del desempeño y la falta de buena optimización, haciendo que muchísimos usuarios no puedan ni jugarlo. Esto fue magnificado por el CEO Randy Pitchford, cuando sugirió por Twitter que si tenías problemas era algo así como tu culpa y que los verdaderos fans lo harían funcionar. No causó tanta gracia como intuyo pensó que causaría.
Valve
A partir del primero de enero de 2026, Steam deja de bancar Windows 10 de 32 bits. Normalmente acá viene una diatriba sobre el achicamiento del universo de posibles usuarios, pero me la ahorro: es menos del 0,1 % de los usuarios. Como pasa con esto, no es que bajan una palanca y todo muere, más bien se terminan las actualizaciones que específicamente tienen en cuenta estos casos, así que de a poco cada vez va a ir teniendo más problemas. Mientras tanto, Win10 x64 y juegos para x32 van a seguir funcionando.
Nintendo Direct
Hubo un nuevo Direct de Nintendo. Algunas llamativas: 40 aniversario de Super Mario, se anunció un nuevo juego de Mario, el Super Mario Galaxy Movie. Que es un poco raro la verdad de nombre, pero bueno, es lo que le sigue al Galaxy 2, entiendo. Además, un bundle Super Mario Galaxy y Super Mario Galaxy 2.
Con los bundles, yo me acuerdo de que estaba re tentado a comprar uno con el Mario 64, Mario Sunshine y Mario Galaxy. Al final no lo compré y al poco tiempo lo sacaron de circulación, pero subieron cada juego por separado con un valor (c/u) mayor al del bundle entero. Todavía no lo supero.
Además: nuevo Fire Emblem, Metroid Prime 4 sale en diciembre, un nuevo Pokémon que es life simulator con crafting y también uno de Yoshi muy bonito que se mete en libros.

La cantidad de crossovers con gacha es interminable
Nunca uno memorable de Evangelion
Ok, desde el vamos esto es subjetivo. Tal vez quien está leyendo esto cree que el Girlfriend of Steel es una obra maestra que merece ser inscrita en esas sondas que se envían al espacio profundo como cenit del desarrollo de la cultura humana.
Yo no. Simpática visual novel. Ojalá hicieran un juego en VR donde sos el Eva 01 y tenés que abrir campos AT o a Leliel desde adentro (capitulazo, meme de "cine") (EDIT: Me enteré que sí sacaron un vr en arcades japoneses que tiene algo así). Sería una excelente plataforma para un juego donde hacés del padre en El Resplandor. Se podría llamar Mother of Steel (#spoilers, pero si no vieron Evangelion se lo merecen).
Había uno de pelea para Nintendo 64, que me había gustado porque era en 3D. Cuando lo descubrí era una época en la que valoraba un poco más a los juegos donde te movías un poco más que en una novela visual. Tampoco era la gran cosa. No resolvieron tan elegantemente las peleas contra los ángeles que eran un virus o una figura geométrica.
Para Saturn estaba el homónimo de la serie, y al año el homónimo con un 2 al final. Parece que a esos les fue bien. Yo nunca me percaté de su existencia. La descripción dice que es una mezcla de elementos de RPG con clips animados.
Después hubo cantidad de discos interactivos (acá toda una batalla por si eran o no juegos o experiencias multimedia). Otros eran Mah-jong skineado con Evangelion y, obviamente, novelas visuales con finales múltiples. Vi que había más de dos que se categorizan como "life sim", donde más o menos tu personaje le lleva la agenda a otro, como el Rei Ayanami Raising Project. Y por ahí medio que cubre el espectro de lo que uno espera en juego de Evangelion.
Creo que la serie logró desarrollar personajes entrañables, algunos robots muy memorables, pero nunca pudo traducir eso al medio videojuegos. Un poco porque la serie ya estaba hecha, y porque para viabilidad comercial se pretendía que el juego que fuera tuviera la mayor cantidad de la serie en su ADN como fuera posible.
Uno de los que salieron para portátiles de PlayStation me parece que tenía una buena premisa: eras un amigo de Kaji que tenía que investigar. Era una visual novel también, pero por lo menos la premisa te abría un espacio para que explores un misterio. Igual creo que adolece de no poder despegarse ni un poco de tener "la mayor cantidad de la serie en su ADN como fuera posible".
Por último, uno que me genera sensaciones encontradas: durante un año funcionó uno para PlayStation 3 y PSP (Misato Katsuragi's Reporting Plan), en el que un modelo 3D de Misato te leía las noticias del día (tenías que pagar aparte la licencia del diario, el Mainichi Shimbun).
Me gustaría que salga un juego de Evangelion que me haga decir "ahora sí, este es bueno", pero de momento me queda esperar un evento del Mecharashi donde hacen un crossover, y podés conseguir a Asuka, Shinji y Rei (con sus respectivos robots). Consuelo de tontos, pero es lo que hay.
¡Buen finde!
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