Tenebris Somnia

Contento por este, porque es argentino y está teniendo una llegada enorme. Es un survival horror, cuya marca distintiva es la utilización de FMV con actores y actrices reales, en contraste con una estética pixel art que evoca los 8 y 16 bits. Detrás del proyecto hay gente vinculada al mundo del cine, y Julia, la protagonista, es interpretada por Clara Kovacic, referente del cine independiente de terror local.

Mi brevísimo contacto con este proyecto fue en la EVA 2024 (creo que era esa), donde tuve un encuentro con uno de los desarrolladores (por mi vida no puedo recordar quién, pero en su momento no podía creer que justo me lo cruzara), quien amablemente me recordó el nombre de la actriz que interpreta a Julia, y esa fue la extensión total del encuentro. Tipazo.

¿Sabían que hasta la mitad del juego yo seguía convencido que era “Sombria” y no “Somnia”?

Como dije antes es un survival horror a lo Clock Tower o Resident Evil. Tiene varios finales, algo que valoro mucho porque es una invitación a rejugarlo y su extensión lo permite con facilidad. Los puzzles me parecieron bastante sensatos y variados. Difícil trabarse, pero no todo es obvio y te requiere pensarlos un toque. Un equilibrio muy complejo de lograr, así que chapeau.

La historia involucra amantes del cine y muchas referencias a películas (las cuales no hace falta entender para disfrutarla) y viene con tremendo plot twist, a la altura del SH2. En buena medida, el misterio es lo que te empuja a seguir avanzando más que una gran variación mecánica a lo largo del juego y eso está bien logrado. La importancia de las FMV creo que radica en que para una historia más personal, los planos detallados de los rostros y expresiones de los actores ayudan a darle carnadura al muñequito de la era NES. Sin esto, tengo dudas de que el juego pudiera transmitir las mismas emociones tan bien como lo hace.

Genuinamente no tengo mucho más que decir sobre el juego sin ponerme a discutirlo con spoilers, lo que odiaría hacer porque todo lo señala como un juegazo para experimentarlo de primera mano. Calculo que a entendidos, les tiene que haber entrado la bala del plot twist a lo SH2, y a neófitos les diré que a diferencia de otros juegos, Tenebris no tiene tantos pruritos con algunas lugares a los que termina yendo.

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