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Todos hablan de aranceles | NES

Yo solo quiero comprar minis de 40K

Buenas ¿Cómo estás?

Primera entrega de No Estás Solo, un producto de Vectores que entiende que no se puede jugar en soledad! Y esto es porque todo acto se hace cultura en sus reproducciones. Cierto paralelismo con 'El poeta y la fantasía' de Freud, donde el poeta monta sus fantasías para que otros puedan experimentarlas. Ese montaje implica que la obra se debe ajustar al medio, al entorno y a los otros. Cuando -en este caso- jugamos, llevamos adelante la operación inversa y hacemos de eso nuestra propia experiencia. Pero la operación no se completa hasta que hablamos. Y entonces, ahí es cuando la operación se relanza: hablamos con otros y, un poco, somos el poeta.

La semana

Anunciada la Switch 2

Voy a embolsar esta semana alguna cosilla de la anterior porque estuvo interesante. Léase, anunciaron la Nintendo Switch 2. Un aparato en apariencia similar al anterior (un poco más de pantalla), los Joy-Con 2 ahora se pegan de forma magnética a la consola y tienen modo mouse (como el de la computadora) que funciona hasta en tu pierna. Esto último me puso contento porque los Umbrella Chronicles y Dead Space Extraction en la Wii no eran replicables en la Switch (capaz no vendieron nomás) pero con los nuevos Joy-Con seguramente veremos reversiones a precios que no ameritan.

Al respecto Shuhei Yoshida, quien supo dirigir los estudios de PlayStation durante algunos de sus lanzamientos más exitosos (Uncharted, Last of Us, God of War) dijo creer que Nintendo está perdiendo su identidad. Aunque destacó las ventajas de incluir a más desarrolladores externos y la capacidad de correr Elden Ring o Cyberpunk 2077, para los dueños de otras consolas no parece suficiente. Otro que tuvo algunas dudas fue el ex presidente de Nintendo of America, Reggie Fils-Aimé, que no estuvo de acuerdo con que la consola no se lanzara incluyendo el Nintendo Switch 2 Welcome Tour (juego que permite descubrir todo lo que la consola puede hacer).

Guild Wars 20 aniversario

Guild Wars es un MMORPG desarrollado por ArenaNet en 2005. Tenía la particularidad de no poseer suscripción. Un solo pago por el juego y cada tanto por contenido adicional. En 2007 tuvo una expansión propiamente dicha que preparó el terreno para el Guild Wars 2 en 2012. Con motivo de su 20 aniversario, hasta el 20 de abril está en oferta una edición especial que incluye todo el contenido más algunos agregados nuevos en la página oficial. Actualmente Guild Wars 2 es gratuito y se espera un 3. Siempre me pareció uno de esos juegos que no está nunca en el centro de la escena pero que merecen el respeto de haber cultivado una base sólida de fans. Press F to pay respects.

Baldur's Gate III y su último gran parche

Salió el 8vo parche para el Baldur's Gate III, según Larian el último grande. Incluyó un corto animado, así que deben estar bastante orgullosos. Incluyeron cross play entre PC/consolas, con soporte para mods -siempre que los participantes tengan los mismos mods-, modo de fotografía y 12 nuevas subclases (una por cada clase principal shoutout al monje borracho). Hablando de cosas respetables lo que logró Larian con el Baldur's fue muy lindo y a mí un poco me dan ganas de ver qué hacen después.

Se viene el Marathon de Bungie

Esta semana también salió el anuncio del Marathon de Bungie. Planea ser un extraction shooter, que si bien toma la IP del juego de 1995 va a ofrecer algo bien distinto. La recepción que hubo de parte de varios reviewers que pudieron probarlo parece ser positiva -mas no abrumadora- con algo de esperanza de que se limen asperezas antes del lanzamiento en septiembre. Por otra parte, sí hay más preocupación por el modelo de monetización (pagas el juego, y después podés pagar pases de batalla y cosméticos). Algunos pueden entrever el fantasma de Concord que, si bien no era malo, no logró la masa crítica de gente para mantenerlo vivo.

I can photoshop to Washington too

Todos hablan de los aranceles y yo solo quiero comprar un kit de 40K

Medio difícil de esquivar: la noticia de la Switch 2 cayó de la mano del lío que se armó cuando el presidente de los Estados Unidos anunció tarifas al mundo. A pocos días de comenzar, la preventa de la nueva consola se detuvo in America porque de golpe nadie tenía idea de cuál sería el precio (en varias partes del mundo la PlayStation 5 tuvo aumentos de precio). Inmediatamente escuchamos profundas teorías totalmente divorciadas de la realidad sobre cómo podría moverse toda la producción de Switches nuevas a -ponele- Wyoming. Pero quiero ir a lo que iba a ser la discusión antes de las tarifas y era que se anunció que el nuevo Mario Kart World va a valer 80 dólares.

Con la nueva generación de consolas ya vimos la suba de USD $60 a $70 y la verdad que no estuvo bueno. Para mí. No pretendo discutir la justificación, si somos honestos el estado actual de la industria orientada a consumidores, cualquier industria, es algo raro. Claramente el precio no depende solamente de los costos (sueldos, materiales, logística, marketing) y pretender un ajuste del precio a los costos más algún porcentaje 'justo' de ganancia (si bien en principio moralmente adecuado) parece poco realizable. No porque no se quiera sino, porque dicho mal y pronto, la globalización, el comercio internacional, y la digitalización hace que sea un tema muy complicado de abordar. De a poco se prueban nuevas estructuras de venta/monetización y va ocurriendo una suerte de pruning que hace aparecer joyitas (la aparición de muchos free to play permiten a millones jugar cosas en contexto de económicamente complejos) pero también eso lleva tiempo y sin garantías de llegar a buen puerto.

Hablando de sistemas de monetización, Sony exige que pagues para jugar multiplayer online. Eso es terrible porque como no uso tan seguido la Play me olvido. Esta semana estuve jugando al Warhammer 40K Space Marine 2, cuya estructura es una campaña corta y varios escenarios para que uno juegue cooperativo con sistemas de progresión que permiten tunear a tu Marine Espacial a gusto. Pero, sin el PS+, no lo puedo mostrar a las masas que ansían conocer mis propuestas estéticas de lucha contra el mutante, la bruja y el alien.

Esto desembocó en un extraño mecanismo de defensa, donde me pasé todo el día viendo videos sobre cómo pintar miniaturas de Warhammer y buscando un kit de La Guardia de la Muerte. Yo sostengo que cuando tenga esas minifiguras poblando algún lugar de mi escritorio ya se me va a pasar.

Uds ¿A que anduvieron jugando?
Pablo

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